Показано с 1 по 19 из 19
Тема: Машина и управление
-
19.03.2009, 16:06 #1Член сообщества
- Регистрация
- 24.11.2005
- Сообщений
- 3,432
Машина и управление
В продолжение темы о машинах и управлении - в стане технократов нынче праздник:
В феврале 2009г. на престижном турнире по го Taiwan Open 2009 компьютерная программа MoGo обыграла двух профессионалов в битве на гобане 19 х 19. С гандикапом в 7 камней она победила игрока девятого дана Дзюньсюнь Чжоу (Jun-Xun Zhou), а с форой в 6 камней сломила сопротивление игрока первого дана Личэнь Чиэня (Li-Chen Chien).
...
В те же февральские дни другая программа го — Many Faces — на конференции-выставке Американской ассоциации продвижения науки (AAAS meeting 2009), проведённой в Чикаго обыграла одного из сильнейших американских игроков в го Джеймса Кервина (James Kerwin, первый дан), хотя и опять-таки с предоставленным машине существенным гандикапом (7 камней).
http://www.membrana.ru/articles/tech...13/144500.html
Я почти готов признать, что был не прав в свое время - когда говорил о том что компьютер никогда не выиграет в го у человека. Что ж ... никогда не говори никогда. :-)
PS1. Хотя, конечно в ближайшее время особых сдвигов не ожидается ... будем следить за развитием ситуации дальше... Но уже сейчас можно констатировать: на первое место выходит не скорость операций, а логика и реализация алгоритмов.
PS2. В прошлом году (когда еще было время) я играл с Many Faces of Go - противник сильный, но не очень умный (насколько это можно сказать о компьютерной программе). Даже с моим откровенно слабым уровнем, у программы почти не было шансов при игре на равных. Похоже, сейчас мы столкнемся с новым алгоритмом... Интересно.
-
19.03.2009, 16:53 #2Член сообщества
- Регистрация
- 10.02.2009
- Сообщений
- 1,257
Помню старые-престарые статьи в "Науке и жизни", посвященные игре в шахматы человека и компьютера...

Да... Логика и реализация алгоритмов...
-
20.03.2009, 09:15 #3Член сообщества
- Регистрация
- 25.11.2005
- Сообщений
- 1,731
НЕ ВЕРЮ. Хотя читать это чертовски приятно
Сообщение от Александр Болдин

НЕ УЗНАЮ. Не наговаривай на себяДаже с моим откровенно слабым уровнем
Что ли соскучился по МЕСовцам?В продолжение темы о машинах и управлении - в стане технократов
Теперь по делу.
Где вопрос, на который зачинщик страждет получить ответ?!
Где утверждение, как твоя волосатая грудь, на которой ты рвешь рубашку и готов порвать любого, с ним (с ней) не согласного?!
-
20.03.2009, 11:12 #4Член сообщества
- Регистрация
- 16.01.2008
- Сообщений
- 706
Я прочитал Утверждение "Капитан прямо по носу море кончилось!"
Сообщение от Евгений_Кс
-
20.03.2009, 17:48 #5Член сообщества
- Регистрация
- 24.11.2005
- Сообщений
- 3,432
Это не вопрос. Это - информация для тех, кто понимает.
-
27.03.2009, 12:39 #6
Интересно, а сможет ли машина с заданным результатом выигрывать или проигрывать? т.е. гарантировать не только исход но и количественный результат?!
-
27.03.2009, 12:46 #7Член сообщества
- Регистрация
- 24.11.2005
- Сообщений
- 3,432
Ну это же вроде не нарды?
Сообщение от SNickeM@N

Я понимаю вопрос, но надо учесть что в играх высокого уровня часто перевес составляет 0,5. И это видно без формального доигрывания... по крайней мере - по японским правилам.
-
13.04.2009, 14:40 #8Член сообщества
- Регистрация
- 20.03.2009
- Сообщений
- 285
Интересно, ... думаю у человека мало шансов в игре с компьютером. Программа просичтывает 100% возможных вариантов и выбирает самый приемлемый + она это делает с учетом прогноза ответных действий на несколько шаго в вперед, а если быть совсем точным просичтывает все варианты и все шаги. О скорости обработки данных и говорить не стоит.PS2. В прошлом году (когда еще было время) я играл с Many Faces of Go - противник сильный, но не очень умный (насколько это можно сказать о компьютерной программе). Даже с моим откровенно слабым уровнем, у программы почти не было шансов при игре на равных. Похоже, сейчас мы столкнемся с новым алгоритмом... Интересно.
.....
-
13.04.2009, 15:50 #9Член сообщества
- Регистрация
- 19.12.2005
- Сообщений
- 1,108
Мне кажется, что "Да"...
Однажды долго летел в самолете и взял напрокат (500 р.) приставку (фильмы, игры и т.д). Начал играть в шахматы. Результат: 3 выигранных партии из 3-х. Но...
Сообщение от SNickeM@N
а) В первой откровенно зевнул, а машина не воспользовалась.
б) В ходе игры, машина периодически "брала тайм-ауты" на перезагрузки. После этого уровень игры менялся весьма заметно, но...
... всегда был чуть ниже уровня человека, позволяя ему выигрывать, но с некоторыми усилиями.
С уважением Виталий.
P.S. Или это мне показалось???
-
13.04.2009, 16:12 #10Член сообщества
- Регистрация
- 24.11.2005
- Сообщений
- 3,432
В шахматах все уже достаточно просто - уровень задается количеством просчитываемых вариантов.
ГО - совсем другая песня... и дело там не в вычислительных мощностях. Например, существуют относительно стабильные конфигурации, которые человек запоминает визуально. Он знает, что фусеки Хонинбо с вот таким расположением камней заканчивается вот так, с другим - по другому.
Игра в ГО человека и компьютера тем и интересна, что происходит столкновение "вычислительного" и "визуального" подходов.
-
13.04.2009, 16:38 #11Член сообщества
- Регистрация
- 19.12.2005
- Сообщений
- 1,108
А я думал, что го проще поддается алгоритмизации.
С уважением Виталий.
-
13.04.2009, 18:19 #12Член сообщества
- Регистрация
- 24.11.2005
- Сообщений
- 3,432
ГО играется на доске 19х19, т.е. вариантов первого хода 361. В шахматах таких вариантов 10. Дальше надо объяснять или проще показать?
Сообщение от eliferov

На многих сайтах посвященных го, вейчи, бадук ... можно просмотреть записи партий про или сильных любителей. Иногда это зрелище покруче "Терминатора".
-
14.04.2009, 01:01 #13Член сообщества
- Регистрация
- 30.05.2006
- Сообщений
- 243
Не совсем так. На самом деле в шахматах 20 вариантов первого хода.
Сообщение от Александр Болдин
-
14.04.2009, 11:00 #14Член сообщества
- Регистрация
- 19.12.2005
- Сообщений
- 1,108
Правила игры ГО я еще не забыл, но сейчас вряд ли сильно сыграю.
Последний раз брал фишки в руки лет 20-25 назад.
Правила достаточно просты, но вот алгоритм стратегии... пожалуй действительно сложно выбрать момент перехода от обороны к нападению и наоборот.
С уважением Виталий.
-
14.04.2009, 12:13 #15Член сообщества
- Регистрация
- 25.11.2005
- Сообщений
- 1,731
Меня как на одну треть психолога больше интересует реконструкция хода мыслей Болдина, насчитавшего 10 ходов
Сообщение от Константин Редченко

А также реконструкция моего восприятия, поверившего (до Редченко) в это число. Вот и доверяй авторитетам...
-
14.04.2009, 13:00 #16Член сообщества
- Регистрация
- 21.02.2007
- Сообщений
- 2,056
Симметрия ;) Хотя в шахматах её вроде нет.
-
14.04.2009, 14:22 #17Член сообщества
- Регистрация
- 30.05.2006
- Сообщений
- 243
В условиях цейнтнота число видимых вариантов на доске неумолимо снижается
Сообщение от Евгений_Кс
. Так что - чего там реконструировать ...
-
14.04.2009, 14:26 #18Член сообщества
- Регистрация
- 25.11.2005
- Сообщений
- 1,731
Понятно. "Нет времени на медленные танцы" (В. Вишневский)
Сообщение от Константин Редченко
-
14.04.2009, 17:19 #19Член сообщества
- Регистрация
- 24.11.2005
- Сообщений
- 3,432
По 1 действительно - чистая психология. В ГО шашек до начала игры на поле нет - в шахматах наоборот. Поэтому я чисто рефлекторно отследил перемещение 10 фигур ... хотя конечно вариантов 1го хода будет 20.
Сообщение от Евгений_Кс
По 2му - и какой же из меня авторитет в шахматах?

Ответить с цитированием
