аудитория миллионы, продаж 0
Всем привет,
Попробую тезисами описать задачу, буду рад любым комментариям.
Дано: есть самая известная на территории СНГ команда по Counter-strike с семилетней историей. Участие на выставках, в ТВ шоу, более 200 роликов на youtube (делали фанаты), написано сотни статей на достаточно развитых киберспортивных порталах. По сути это инструмент, для влияния на огромную аудиторию геймеров по всей России СНГ и даже в мире. Аудитория миллионы человек.
Немного информации о киберспорте: в контакте более 30 000 групп на тематику Counter-Strike, в самой большой 200 000+ человек. Финал чемпионата мира онлайн смотрело 980 000 человек. Контракты некоторых геймеров зарубежом достигают 500 000 + $ в год. В Южной Корее, Германии, Китае киберспорт - практически национальный вид спорта. . Ежегодно проводятся турниры с призовыми фондами в миллионы долларов. Данных, на основании которых, можно доказать аудиторию в миллион на территории СНГ, более чем достаточно
Сделано: презентации команды, аналитический обзор, делается сайт.
Разговаривал с начальниками департаментов маркетинга крупных компаний, все говорят круто, но бюджет выделять не торопяться )
Вопросов несколько:
1. Как оценить этот инструмент, с точки зрения рекламы ?
2. Во всем мире этот спорт развивается в геометрической прогрессии, почему в РФ только несколько компаний рискнули вложить бюджет ?
3. Как метод проджвижения, буду пробывать связываться с рекламными агенствами, чтобы они преложили проведение киберспортивных мероприятий/спонсорство команд своим клиентам как эксклюзив. Будет ли это интересно рекламным агенствам ?
4. Будет ли эффективно: брать сейлов и холодняком связываться с отделами рекламы корпоративных клиентов и напрямую пробывать продать ?